Général
- Optimisation du chargement des chunks en elytra (notamment dans le Nether).
- Les chunks se chargent beaucoup plus rapidement grâce à un algorithme qui anticipe votre trajectoire.
- Optimisation et amélioration de l'anti-ESP / anti-xray, qui se base désormais uniquement sur ce que le joueur voit réellement.
- Amélioration et optimisation de l'envoi des chunks aux versions inférieures à la 26.2 (à certains moments, les blocs natifs de la version ne s'envoyaient pas).
- Les joueurs en vanish sont désormais complètement introuvables dans toutes les commandes qui ciblent un joueur (
/msg,/r,/p invite,/duel,/spectate...). - Les joueurs en vanish ne ramassent plus les items au sol :
/vanish drop on|offpour activer / désactiver le ramassage.
- Les montures ne piétinent plus les champs.
- Les montures ne vous font plus apparaître dans le sol ou dans un mur.
- Se déconnecter sur une monture la supprime proprement.
- Se déconnecter dans un bateau ne le fait plus disparaître.
- Pendant le 3-2-1, toutes les interactions sont désormais bloquées correctement (par exemple, vous ne pouvez plus récupérer de boules de neige pendant le décompte en Spleef).
- Ajout d'un
/sondageen jeu :- Création dans une fenêtre : une question, de 2 à 6 réponses et une durée en minutes.
- Aussi possible en commande :
/sondage creer [minutes] "question" "réponse 1" "réponse 2" ...(les guillemets permettent de mettre des espaces). - On vote en cliquant sur une réponse dans le chat, et une bossbar affiche le temps restant et votre choix.
- Vous pouvez changer de vote tant que le sondage est ouvert.
- À la fin, les résultats s'affichent en pourcentage avec la réponse gagnante.
- Changement des modalités pour offrir un grade avec l'argent en jeu :
- Vous devez avoir le grade supérieur pour pouvoir offrir un grade (le grade Éclipse ne peut donc pas être offert).
- Le prix du cadeau est le prix de base -5.000 ninars pour le Vagabond et -10.000 ninars pour le Héros (ou -250 éclats pour le Héros).
- Offrir le Vagabond coûte donc 10.000 ninars, et offrir le Héros 35.000 ninars ou 1.750 éclats.
- Le grade Vagabond offert dure 1 mois et le grade Héros offert dure 3 mois.
- Le texte envoyé avec
/msget/rn'est plus interprété comme de la mise en forme (impossible d'envoyer un faux message cliquable qui exécute une commande chez celui qui le reçoit). - Optimisation du tab et des pseudos au-dessus des têtes.
- Suppression du
acceptetdenydans l’auto-complétion du/duel - Ajout d’un système d’annulation du match lorsque quelqu’un quitte lors du 3-2-1.
- Correction de la synchro de l’xp.
- Correction et retour des émojis dans le chat pour les Héros+ !
- Suppression totale du 1.8 vs 1.9
Survie
- Ajout d'un alias
/cau/craft. - Ajout d'un alias
/enderchestau/ec. - Ajout du
/paypour envoyer de l'argent à un joueur (minimum 1 $). - Suppression du
/spawnershop:- Désormais, les spawners s'obtiennent uniquement en cassant les spawners vanilla avec Toucher de soie (Silk Touch).
- Un spawner que vous avez posé se récupère avec n'importe quel outil, avec tout son stack.
- Pour changer le mob d'un spawner vanilla, il faut une fiole d'âme remplie (voir plus bas).
- Changement du fonctionnement des spawners :
- Le stack maximal est désormais de 10.
- Un spawner ne fonctionne que si un joueur se trouve à 16 blocs ou moins : il ne tourne donc plus quand vous êtes déconnecté.
- Les spawners n'ont plus de GUI :
- Toutes les 25 secondes, les mobs apparaissent au-dessus du spawner (2 par spawner du stack), sans IA et regroupés en un seul mob, s'ils ont la place.
- Vous pouvez donc les tuer avec vos enchantements (Butin, Essence, Fantôme...).
- Les pistons ne peuvent plus déplacer un spawner.
- Les anciens spawners ont un bouton « Mettre à jour » pour passer au nouveau système (un texte flottant vous l'indique). Vos items et l'xp sont redonnés !
- Suppression du
/sell: tout se vend désormais dans le/shop. - Refonte du
/shop:- 45 items : minerais, cobblestone, bois, nourriture, butin de mobs, mais aussi des objets rares (totems, pommes dorées, end crystals, shulkers...).
- Les prix sont dynamiques et propres à chaque objet.
- La taxe de l'AH est désormais payée au moment de la mise en vente (son montant est affiché avant de confirmer). Elle dépend de votre grade : 20 % sans grade, 15 % Vagabond, 10 % Héros, 5 % Éclipse.
- Le prix minimum de vente d'un item à l'AH est de 1 $.
- Vous pouvez désormais vendre vos items à l'AH contre des éclats (la taxe est alors payée en dollars, sur la base de 1 éclat = 50 $).
- Quand un de vos items est vendu à l'AH, vous êtes prévenu tout de suite si vous êtes connecté, sinon à votre retour en survie.
- Ajout du
/order:- Vous créez une commande (objet, quantité, prix à l'unité) : l'argent est mis de côté dès la création.
- Les autres joueurs remplissent votre commande avec leurs items et sont payés immédiatement, même pour une partie seulement.
- Vous récupérez vos items avec
/orders. Annuler une commande vous rembourse l'argent restant. - 3 commandes en même temps, 5 pour les Vagabonds, 10 pour les Héros et 20 pour les Éclipse.
- Ajout de deux enchantements,
EssenceetFantôme:- Uniquement sur les épées et les haches, niveau I.
- Incompatibles avec Raccommodage (Mending) et entre eux.
- S'obtiennent à la table d'enchantement (enchantement niveau 30 pour Essence, 25 minimum pour Fantôme), auprès des villageois ou à l'enclume avec un livre.
- Ajout des fioles d'expérience et d'âme :
- Fiole d'expérience : se crafte avec une fiole + un lapis-lazuli. Quand vous tuez un mob avec une arme Essence, l'XP remplit vos fioles au lieu de tomber au sol (jusqu'à 1.395 points par fiole, soit du niveau 0 au niveau 30).
- Clic droit pour boire une fiole d'expérience : l'XP répare d'abord votre armure et votre seconde main enchantées Raccommodage, le reste vous est donné. La fiole redevient vide et se réutilise.
- Fiole d'âme : se crafte avec une fiole + du sable des âmes ou de la terre des âmes. Chaque mob tué avec une arme Fantôme ajoute une âme de ce mob dans la fiole (10 âmes pour la remplir).
- Faites clic droit sur un spawner vanilla avec une fiole d'âme pleine pour changer son mob.
- Mobs interdits dans les fioles d'âme : Wither, Ender Dragon, Shulker, Évocateur, Ravageur, Warden, Gardien ancien, Géant et Illusionniste.
- Entrer en combat annule désormais un
/home,/spawnou/rtpen cours de décompte. - Correction des spawners des Trial Chambers !
- Le bouton de la requête de tpa accepte désormais la bonne requête (chaque demande a ses propres boutons Accepter / Refuser).
/tpahere: la demande est annulée si le demandeur change de monde avant qu'elle ne soit acceptée./sethome: le nom d'un home est limité à 16 caractères (lettres, chiffres, et_).- Correction : un home situé dans un monde momentanément indisponible n'est plus supprimé.
- Correction : un
/homeavec délai ne provoque plus d'erreur si vous changez de dimension pendant le décompte. - Correction de l'AH : une annonce déjà vendue ne peut plus réapparaître après un crash, et un item dont la mise en vente échoue vous est rendu.
- Correction du respawn :
- Vous pouvez désormais réapparaître dans un lit ou une ancre de réapparition.
- Le respawn après le portail de l'End est réparé.
- Portails :
- Les portails du Nether retrouvent correctement le portail correspondant (échelle 1:8) et respectent le délai vanilla.
- Vous arrivez face à la sortie libre du portail, et non plus face à un mur.
- L'arrivée dans l'End garde l'orientation vanilla.
Host
- Ajout des tickets de host, renouvelés chaque semaine :
- 4 par semaine pour les non-gradés.
- 6 pour les Vagabonds.
- 12 pour les Héros.
- 21 pour les Éclipse.
- Boussole :
- Elle ne pointe plus vers les morts ni vers les spectateurs.
- Ajout d'une flèche directionnelle et de la distance dans l'actionbar (ou de la dimension, si votre cible n'est pas dans la même que vous).
- Elle fonctionne aussi en seconde main.
- Les chasseurs (Manhunt) et les tueurs (Hitlist) peuvent désormais réapparaître dans leur lit, et la réapparition est instantanée.
- Ajout d'un système de reconnexion en Manhunt et Hitlist :
- Vous avez 3 minutes pour revenir après une déconnexion.
- Pendant ce temps, un zombie prend votre place dans la partie. S'il est tué, vous êtes éliminé.
- À votre retour, vous reprenez la place du zombie.
- Le jour est désormais mis au démarrage du host (pour éviter que la nuit tombe trop vite).
- Le Nether s'ouvre 2 minutes après le début de la partie et l'End 3 minutes plus tard. Un message annonce leur ouverture et vous donne le temps restant si vous essayez d'y entrer avant.
- Les spectateurs ne meurent plus dans le vide, n'obtiennent plus de succès et apparaissent dans le tab.
Loup-Garou
- La fin de partie lorsque le dernier coup est celui du Chasseur est désormais réglée.
- Si le tir du Chasseur est annulé, la partie reprend au lieu de rester bloquée.
- Le host et son monde ne se ferment plus qu'à la vraie fin de la partie.
Site
- Le site des statistiques change d'adresse : il est maintenant sur ninario.fr/stats, avec des liens en français (/stats/joueur/Pseudo, /stats/jeux/bedwars, /stats/classements…). Les anciens liens /nstats redirigent automatiquement vers les nouveaux.
- Nouvelle identité visuelle, aux couleurs de Ninario :
- Chaque jeu a sa propre couleur, qui teinte sa page, ses graphiques et ses onglets.
- Les vraies icônes des jeux s'affichent partout.
- Les logos des jeux ([BEDWARS], [HIKABRAIN]…) apparaissent sur la liste des jeux et sur la page de chaque jeu.
- Nouvel accueil « en direct » :
- Le nombre de joueurs connectés et le jeu du moment.
- Un podium avec les skins en entier.
- Le fil des dernières victoires, avec les séries de victoires d'affilée.
- Nouveau profil « carte de joueur » :
- Le skin en entier, le grade avec sa texture, la date d'arrivée, la dernière connexion et le temps de jeu.
- La série de victoires en cours et la meilleure série, le meilleur palier elo, et les ratios K/D, V/D et taux de victoire.
- Des onglets Général, Jeux, Elo et Survie, et un radar des points forts (taux de victoire sur les jeux les plus joués).
- Des boutons Défier (qui ouvre la comparaison avec un autre joueur) et Partager.
- Nouvelle comparaison en face-à-face :
- Les deux skins face à face, avec leur grade.
- Le score du match au centre (par exemple 7 - 4) et le vainqueur.
- Des barres qui s'affrontent stat par stat, au total et jeu par jeu.
- Classements améliorés :
- Filtres en pastilles cliquables (jeu, stat, période), avec les icônes des jeux.
- Des flèches montrent la progression de chaque joueur sur 7 jours (▲ 3, ▼ 1, Nouveau).
- Ta position reste affichée en bas de l'écran quand tu es connecté.
- Ajout d'une page Elo :
- Un classement par jeu practice, avec un onglet par jeu.
- Une échelle des paliers, de Bois à Netherite, avec le nombre de joueurs dans chacun.
- Ta progression vers le palier suivant quand tu es connecté.
- Un podium et le classement complet, page par page.
- Ajout d'une page Survie :
- Le podium et le classement des joueurs les plus riches (les joueurs restés au solde de départ n'y apparaissent plus).
- L'hôtel des ventes en vitrine, filtrable par catégorie (Blocs, Minerais, Nature, Nourriture, Outils et armes, Armures, Redstone, Divers).
- Les commandes (/order) en cours, avec leur progression.
- Le shop façon bourse : un bandeau des prix qui défile, les plus fortes hausses et baisses sur 24 h, la variation sur 30 min et sur 24 h, et une courbe des prix pour chaque objet.
- Recherche globale : les joueurs et les jeux sont suggérés pendant la frappe, et la touche / ouvre la recherche depuis n'importe quelle page.
- Partage : chaque profil, duel, jeu, classement et page Elo ou Survie s'affiche sur Discord avec sa propre image d'aperçu (skin, stats, score du duel, top 3…).
- Sur mobile, les tableaux deviennent des cartes lisibles et on passe d'un onglet à l'autre en glissant le doigt.
- Le site est plus rapide :
- Les pages chargent leurs données en parallèle et les gardent en cache.
- Les images (têtes, skins, icônes) sont stockées sur le site au lieu d'être rechargées à chaque visite.
- Une barre de progression et des animations de chargement s'affichent pendant les chargements.
Bot Discord
- Toutes les commandes de statistiques ont été refaites, avec de vraies cartes :
- /profil : le profil complet d'un joueur (en ligne ou dernière connexion, grade, victoires et kills avec leur rang, ratios, temps de jeu, meilleur jeu, meilleur elo) et sa carte en image.
- /statistique : le détail jeu par jeu, avec un menu pour changer de jeu et des boutons pour choisir la période (Aujourd'hui, Cette semaine, Ce mois, Depuis toujours).
- /classement : le top 10 d'une stat, avec médailles, pour un jeu ou pour tous les jeux.
- /duel : la comparaison de deux joueurs, avec le score du match et des barres stat par stat.
- /elo : le top 10 elo d'un jeu practice, avec les paliers.
- /serveur : les joueurs en ligne, en partie, le jeu du moment et les meilleurs tueurs du jour.
- Chaque réponse a les couleurs du jeu concerné, l'image d'aperçu du site et un bouton pour ouvrir la page correspondante.
- Les jeux et les stats se complètent automatiquement pendant la frappe.
- Sans pseudo, les commandes affichent ton propre compte lié. Avec un pseudo, tu peux consulter n'importe quel joueur.
- Le bot répond plus vite et ne se fige plus quand plusieurs commandes sont lancées en même temps, y compris /mc-refresh.
FFA
- Ajout d'un tag de combat de 15 secondes pour empêcher de fuir un combat : toutes les commandes (comme
/lobby) sont bloquées tant que le compteur, affiché dans l'actionbar, n'est pas terminé. - Ajout d'un système de kill streak :
- Une annonce à 3, 5, 10, 15, 20, 25, 30, 40 et 50 kills d'affilée, avec un titre pour le joueur.
- Une annonce quand quelqu'un met fin à une série.
- Votre armure est réparée à chaque kill.
- Amélioration du code et messages traduits.
- Correction du nombre de kills.
Random
- Une actionbar vous indique désormais en permanence votre kit actuel.
- Un message annonce quand un joueur change de kit.
Speedcrafting
- Le jeu est de retour !
Jeux
- FireballFight, Bedwars et Random : les dégâts d'explosion sont désormais bien annulés (seule la propulsion est gardée).
- Crystal : la limite de mort dans le vide descend à Y -66, vous ne mourez plus en tombant dans les trous creusés par les explosions.
- Les spectateurs voient désormais le HUD de la partie.
- Parties de groupe avec le mode FFA activé : les joueurs d'une même équipe peuvent désormais se taper.
- Ranked : un match nul ne compte plus comme un abandon au match suivant.
- Un joueur qui se déconnecte pendant le lancement d'une partie annule le lancement proprement, au lieu de créer une partie qui ne se termine jamais.
- Quand une map n'a pas assez de points d'apparition, la map de remplacement est enfin utilisée.
- Éditeur de kit : seuls les objets du kit de base sont acceptés.
- Duels : impossible d'accepter un duel si l'un des joueurs est dans une file d'attente, et les demandes sont supprimées à la déconnexion.
Corrections de bugs
- Accepter la demande d'ami d'un joueur déconnecté pouvait effacer toute votre liste d'amis.
- Le réglage « amis uniquement » pouvait refuser un ami juste après sa connexion (messages privés, groupe, host).
- L'elo d'un joueur hors ligne pouvait être remis à 1000.
- Retirer un tag pouvait faire perdre tous les tags achetés.
- Le solde de ninars ne peut plus devenir négatif.
- Les achats de la boutique du site ne peuvent plus être livrés deux fois.
- Dans les menus (choix d'équipe, éditeur de kit), un shift-clic pouvait faire perdre un objet de votre inventaire.
- Une modification de vos données (amis, réglages, kits...) pouvait être perdue si la base de données avait un souci au moment de la sauvegarde, ou si vous vous reconnectiez très vite.
- Plusieurs fuites de mémoire qui ralentissaient le serveur avec le temps ont été corrigées.
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CamionCiterne26 a commenté le 24 septembre 2026 à 20:31