v1 (part 1)

v1 (part 1)

Patchnote v1.0

🛠️ Général & Global

Identité Visuelle : Refonte des couleurs par grade dans le chat et ajustement de la couleur des préfixes.
Amélioration Graphique : Suppression des ombres de texte (*text-shadow*) sur les hologrammes pour un rendu plus propre.
Interface : 
    * Correction d'un bug qui empêchait de basculer entre les menus "Amis" et "Objets".
    * Optimisation de la Bossbar (ex: recherche d'arène).
Système de Groupe :
    * Refonte du **/duel** : désormais 100% compatible avec les groupes.
    * Ajout d'un système de sélection des équipes pour les membres d'un groupe.
    * Correction du bug affichant les messages de partie après un retour au lobby via le **/lobby**.
Expérience de Jeu :
    * Ajout d'un temps imparti pour chaque mode de jeu.
    * Le Tabcompleter du **/spectate** n'affiche désormais que les joueurs réellement en jeu.
    * Correction d'un bug d'"auto-ciblage" (vous ne pouvez plus être votre propre victime).
    * Amélioration globale de l'économie du serveur.
Administration :
    * Ajout d'un chat dédié aux administrateurs.

Maps:

Création de 2 nouvelles "petites"' maps pour le SMP, DiaSMP, NinaDuel, Sword et Axe
Suppression des grandes maps en Sword, NinaDuel et Axe

QuickItem

Correction d'un bug lié au cassage de blocs.

NinaDuel

Modification de la texture du caillou.

Quêtes (Refonte)

Refonte intégrale du plugin pour une meilleure stabilité.
Amélioration visuelle (pas fini) du scoreboard et des messages système.
Traduction complète de l'ensemble des textes.
Nouveau menu de Quêtes Journalières : ajout d'icônes, d'une barre de progression et d'un livre d'informations.

Survie

Commandes : Accès au /spawn pour tous. Les grades Héros et + accèdent au /feed, /furnace et /craft.
Système de l'Œuf :
    * L'œuf est désormais stocké dans un coffre incassable.
    * Nouveau système de vol : récupérez l'objet directement pour vous en emparer.
    * Pouvoirs : Posséder l'œuf octroie désormais un bonus de régénération de vie.

Nouveau Système de Récompenses

Un nouveau système dynamique basé sur vos performances remplace les récompenses fixes !

Fonctionnement

Récompense de base : Varie selon le mode et l'issue du match (Victoire/Défaite).
Multiplicateurs de Grade :
    * Eclipse : x2.5
    * Héros : x1.8
    * Vagabond : x1.2
* Boost Week-end : Bonus de x1.5 le samedi et le dimanche.
* Plafond : Maximum de 100 ninars par partie.

Détails des Gains (en cas de Victoire)

* Kills : +0.5 ninar / kill
* Final Kills : +1.0 ninar / final (Bonus dès 6 finals)
* Dégâts : +0.005 ninar / point (Bonus dès 100 dégâts)
* Lits détruits (Bedwars) : +1.5 ninar / lit
* Drapeaux capturés (CTF) : +2.0 ninar / drapeau

Malus & Défaites : 

Morts : -0.4 ninar / mort (malus amplifié après 3 morts).
En cas de défaite : Récompense de base divisée par 2 et bonus de stats réduits à 15%. Les pénalités de morts s'appliquent à 100%.

Scénarios

Ajout du système de scénarios.
(ajouter des détails car là c'est pas ouf mdr)


Posté le 6 mars 2026 par Martinouxx